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富習慣,窮習慣

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商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010623953

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商品訊息描述:



人每天的行為,百分之三十是有意識的,百分之七十是無意識的。

控制著人們百分之七十無意識行為的,就是習慣。

決定每個人成功或失敗的不只是行為

而是決定著這個行為方向的習慣,個人成功的慾望再強烈

也會被不利於成功的習慣所撕碎,而溶入平庸的日常生活中。

改變習慣成功將接踵而至


成功,取決於你對生活的態度;習慣,則是這種態度的延伸;改變了習慣,就改變了你生活的態度;改變了態度,生活也從此改變;改變習慣,成功將接踵而至。

鐵達尼號發現面前巨大的冰山,全體船員緊急改變航向,但因為船體實在龐大,把方向盤旋到極致,還是沒來得及躲開,人類航海史上最悲壯的一幕因為慣性的強大而殘酷上演,物理學上簡單的慣性原理告訴我們:如果要安全、及時抵達目的地,一定要合理利用船隻的慣性。

其實,人類社會又何嘗不是如此呢?潛意識裡控制著人們行為的習慣,與慣性正有著異曲同工之妙。二戰時英國士兵在戰壕裡習慣性點火抽煙導致暴露目標,被德軍機槍射殺;賽跑中暫時領先的兔子習慣性地休息、喝午茶,導致被烏龜反超,因為壞習慣而導致的失敗案例,或功敗垂成、或事倍功半、或得不償失、或反勝為敗,實在如汗牛充棟、數不勝數,令筆者著實扼腕不已。工作不努力倒也罷了,可我們每個人確實都在辛苦工作,如果只是因為沿襲下來的壞習慣而導致自己的收穫不盡如人意,那麼我們是否就應該先反思一下,自己身上有哪些壞習慣?這些壞習慣的惡果是什麼?怎樣才能改正這些壞習慣?

帶著這些疑惑,筆者花了近兩年時間,專門研究了古今中外關於習慣直接改變目標達成效果的諸多案例。專研得越深,就越對壞習慣導致的惡劣結果感到觸目驚心,就越對習慣、行為和目標達成之間的聯繫有了更本質的理解。也就更日益感覺到有必要就糾正壞習慣這個主題而專門撰文著書,將自己的心得和大家分享。

調查表明:人每天的行為,百分之三十是有意識的,百分之七十是無意識的。控制著人們百分之七十無意識行為的,就是習慣,人的一生,百分之七十都被習慣控制著。習慣,英語為habbit,是習和慣的總稱。習,是人生閱歷點點滴滴的積累,經歷本身就是一種學習;慣,是經驗積累後,對未來生活潛移默化的指導作用。如果把人生比成一場長跑的話,那麼習慣就像是跑步者對最短路線和正確方向的判斷能力。長跑開始時你也許對一切都很生疏,也許會跑一些彎路,養成一些壞習慣。但請不要著急,長跑過程中你不斷在學習:學習方位感、跳躍力以及如何合理分配體能。當你學會這一切時,恭喜你,你已經離勝利的桂冠不遠。因為這些能力,不但已經在你腦海裡根深蒂固,而且已經取代那些阻礙你成功的壞習慣,成為潛意識裡指導你走向成功的好習慣。

改變習慣,成功也將接踵而至,本書的宗旨,也正在此。

商品訊息簡述:

  • 出版社:大智文化

    新功能介紹

  • 出版日期:2014/01/12
  • 語言:繁體中文


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新聞來源: 魔方網

這幾天的手遊大事,無非就是莉莉絲遊戲的產品,由樂檬線上所代理的《刀塔傳奇》被美商暴雪提告涉嫌抄襲《魔獸爭霸》及《魔獸世界》多個知名重要角色及部分經典遊戲世界場景,違反著作權及商標法等相關法律,然而在新聞發送後,《刀塔傳奇》進入長時間的維護,當維護結束後,玩家突然發現遊戲內的圖片一大堆都被換掉了,讓我們來看看變更前和變更後的差異吧。

場景

燃燒的遠征是《魔獸世界》2007年所推出的第一個延伸遊戲資料片稱,在一個曾經美好富足但現在已經破碎不堪的星球-外域,位於其上的惡魔領主成功地打開了黑暗之門,一股邪惡的惡魔勢力燃燒軍團趁機入侵,聯盟和部落也暫時攜手放下仇恨,共同對抗遊戲內最恐怖的惡魔軍團。

而在刀塔內,「燃燒的遠征」現在已經被改成「英雄的遠征」,原因也許與美商暴雪已經商請了商標使用權有關係,但英雄的遠征其實比較符合刀塔內的遊戲概念,也讓比較慢進場的玩家一看就知道這系列關卡的目的。

變更前

變更後

人物變動

2-1. 遊俠

遊俠,變動前的遊俠,其實跟 WOW 內希瓦娜斯風行者相當接近,但兩者相比,遊俠和希瓦娜斯還是有一些根本上的差距,希瓦娜斯原本是個好好的活人也是個人見人愛的金髮細腰遊俠女將軍,被阿薩斯打爆屍體被腐化成不死生物,雖然最終身體拿了回來,但靈魂和精神卻徹底壞掉,以她幹過的事情殺過的人來說,我妻由乃不由天雖然很病,但論有病的程度,希瓦娜斯應該還是排第一。

而刀塔內的遊俠,儘管背景描述上比較少,看起來就是個黑暗精靈弓手,但還是能在美術上看出這個人物的特性。在維護後遊俠把兜帽拿了下來,露出了白髮,戰鬥時還會讓白髮隨人物行動飄逸,就視覺上來看絕對是比之前好看很多。

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2-2. 宙斯

第二個被發現的人物是宙斯,宙斯在刀塔內是個常在中排發揮的強力輸出型角色,因為裝備和升星跟其他人物比相對來得容易的關係,所以通常也是最早進遠征的成員,只是後期玩家有更強力的角色後通常被換掉,所以算是早熟型英雄。

其實原始人物還真有點難查,因為矮人腿一樣短的關係,又有裝備遮著。但還好以前做橘斧任務的時候對死騎的盔甲一直很有興趣,便從裝備上查詢,最後可能的原型是出自於後期的穆拉丁銅鬚。

穆拉丁銅鬚最早是出現在《魔獸爭霸3》的主要角色,在阿薩斯入魔前一直扮演著亦師亦友的角色,直到阿薩斯取得了魔劍霜之哀傷後,霜之哀傷的魔力立刻殺死了周遭所有人,但也許是穆拉丁天生神力(其實也是啦,wc3 大招就叫做天神下凡),僥倖地活了下來,但失去了記憶,直到 WOW 的資料片巫妖王之怒時才重新出。

在刀塔維護後,身上原本泛著雷霆魔光的盔甲,變成了金光閃閃的戰甲,頭盔倒是缺了一根角,武器也從大鎚變成了金斧頭。

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變更後新車車貸

其他人物將會隨時更新

腦補小劇場

遊戲的製作跟玩家的感受其實有很大的分別,也許玩家不會注意到,其實要建立一個有形象和故事的遊戲角色,比想像中困難,不僅要個性突出討喜,產品還得夠長命才能讓角色的印象停留在玩家的心中,但只要有個明星人物被玩家記住了,因為人物而購買產品的玩家其實遠比想像中多上很多,這也是IP(智慧財產權)目前會這麼值錢的原因。

有在關注 App Store 和 Google Play 的使用者一定有注意到,這陣子兩大平台上的疑似致敬過頭的產品已經消失了很多,刀塔在遊戲設計上確實有獨到之處,像是程式背後一大串經濟模型、社交模型和遊戲框架的建立,都是數理邏輯概念非常好的團隊才能規劃得出,但在人物IP上,多少還是跟致敬還是有說不清的地方。

再回到暴雪提告這件事情吧,對於一個遊戲營運商來說,最可怕的狀況無非是產品被 App Store 或 Google play 無預警強迫下架,不僅要面對用戶的流失,服務中斷,如果有收費還要處理收款銀行...等各種比跟處女座的人相處還要困難的種種問題要面對。

令人跳腳的是審核幾乎都是單方向的告知,很多時候連說明的機會都沒有,就算運氣不錯,有審核人員出來溝通,在說明的過程還有可能會意外惹怒審核人員(某開發者:我甚至不知道哪邊踩到他們的地雷),導致產品永遠變成黑名單,被惹怒的審核人員還會直接明白告訴你「這個郵件發來的任何問題我們都不會再回覆」,到這田地不是要重開開發者帳號準備收尾,就是負責人員要切腹謝罪了。

所以可想見,莉莉絲遊戲(開發)和樂檬線上(台灣代理)現在正在努力協調美商暴雪和開發團隊做出各種調整,扣掉除了可能的賠償之外,美商暴雪可能也會限期要求代理和開發立刻變成遊戲內的人物和知名場景,我們可以想見在這段時間內,刀塔玩家將會遇到頻繁的維護和變動,最終可能在數個月之後全能騎士改到他媽媽都認不出來了,以減少損失甚至是避免最壞結果的結局。

至於一些玩家希望的血流成河大決戰,就是跟賈柏斯不惜發動核戰也要殲滅的 Android 那種等級的最終戰爭,基本上是不可能發生的,考量到美商暴雪還是想要經營中國內的關係,刀塔現在沒立刻消失其實就有可能是暴雪尚未出大招看誠意,十之八九會在開發和代理做出調整後握手言和,當然可能會有一些賠款或是我們不知道的協議,期待發生大決戰等著看戲的玩家,還是把時間省下來多玩幾款遊戲吧。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-03-28



環泥(1104)百分之百轉投資電子事業利永環球,今年在專業高質化電競筆電的零組件、手機觸控隱藏式元件的訂單與技術,預期在今年會有突破性的發展。環泥指出,已透過歐洲晶片廠、全球消費性電子展管道,與中國大陸手機業、車廠取得測試、認證,今年希望把軟性電子先驅技術切入應用消費領域,先小量測試再逐步擴大。



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據了解,利永環球受限於未達經濟規模生產,目前仍處於小虧局面。

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利永環球過去二年所產製的「軟性微機電壓力感測器」,主要接戴爾、惠普、Adobe、夏普、聯想、Panasonic等大廠訂單,出貨鍵盤、觸控筆等消費性電子產品。環泥指出,無論是電競筆電元件、手機虛擬化按鍵,電子科技產品導入市場時間較長,也要適當時機點,現在與中國大陸多家手機廠仍在進行測試,驗證,相信今年就會有好成績;而為因應客戶訂單的增加,利永環球目前也在高雄進行廠房的擴建,2017年會是一個突破時點 。不斷研發創新,環泥指出,電子事業轉投資事業未來將逐步擴大軟性壓力感測器應用版圖,除積極耕耘藍牙耳機開關,內嵌式按鍵等電子產品應用,也搶進如感壓鞋墊等生活應用產品,結合雲端及數據分析,也希望在穿戴式及居家照護醫療電子市場開花結果。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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▲台南市長賴清德歡迎,日本早稻田大學棒球隊外,並期待藉由棒球,能更進一步促成日本及台灣感情的交流。(圖/市府提供)

記者林悅/台南報導

台日棒球交流百年紀念賽,日本早稻田大學棒球隊,分別在台南、高雄、台中及台北等城市與在地大學棒球隊舉辦交流賽,首場3月1日下午2時在台南善化球場,與遠東科技大學棒球隊進行比賽,28日晚上特於大億麗緻酒店設宴歡迎,市長賴清德親臨歡迎外,並期待藉由棒球,能更進一步促成日本及台灣感情的交流。

西元1917年早稻田大學野球部,創部的安部磯雄先生(日本棒球之父),在台灣棒球運動草創之初,即率隊跨海來到台北及高雄進行棒球比賽交流,上次來台舉行交流賽是2008年,在天母球場與文化大學及台北體院進行兩場交流賽,今年適逢台日棒球交流百年,為了紀念棒球友好關係,早稻田台灣校友會長林滄智先生以及籌備委員會,特別與中華民國棒球協會,策劃早稻田大學野球部訪台,並進行一連串的紀念活動,希望藉由這次活動強化台日兩國民間情誼。

賴清德感謝早稻田大學台灣校友會林滄智會長,及台灣各界促成這次的台日棒球交流百年紀念賽,同時很榮幸在台南市舉辦第一場比賽,賴清德特別代表台南市民熱烈歡迎早稻田大學的貴賓來到台南,也祝福比賽非常精彩、成功。

賴清德認為日本跟台灣兩國人民的感情交好,除了過去的歷史淵源非常深厚,如同今天是2月28日,在70年前台灣發生了一件228事變,造成很多社會的菁英被屠殺,其中有一位台南市民,大家非常景仰的湯德章律師,他父親是日本人,母親是台灣人,由這個歷史就可以看得出來,台灣跟日本其實淵源非常深厚。另外,日本跟台灣同處於地震帶,同樣受到地震的威脅,在歷經幾次的大地震後,兩國人民因為地震所產生的互相救援、互相關心,讓日本跟台灣不僅是鄰居,同時這種關懷的感情已經像家人一般。

賴清德並認為棒球也拉進了兩國的關係,他說棒球是台灣的國球,長期以來台灣的棒球跟早稻田大學就有非常密切的關係,期待這次經由早稻田大學棒球隊到台灣交流訪問,能夠藉由棒球,更進一步促成日本及台灣感情的交流。











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新聞來源: 魔方網

這幾天的手遊大事,無非就是莉莉絲遊戲的產品,由樂檬線上所代理的《刀塔傳奇》被美商暴雪提告涉嫌抄襲《魔獸爭霸》及《魔獸世界》多個知名重要角色及部分經典遊戲世界場景,違反著作權及商標法等相關法律,然而在新聞發送後,《刀塔傳奇》進入長時間的維護,當維護結束後,玩家突然發現遊戲內的圖片一大堆都被換掉了,讓我們來看看變更前和變更後的差異吧。

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而在刀塔內,「燃燒的遠征」現在已經被改成「英雄的遠征」,原因也許與美商暴雪已經商請了商標使用權有關係,但英雄的遠征其實比較符合刀塔內的遊戲概念,也讓比較慢進場的玩家一看就知道這系列關卡的目的。

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遊俠,變動前的遊俠,其實跟 WOW 內希瓦娜斯風行者相當接近,但兩者相比,遊俠和希瓦娜斯還是有一些根本上的差距,希瓦娜斯原本是個好好的活人也是個人見人愛的金髮細腰遊俠女將軍,被阿薩斯打爆屍體被腐化成不死生物,雖然最終身體拿了回來,但靈魂和精神卻徹底壞掉,以她幹過的事情殺過的人來說,我妻由乃不由天雖然很病,但論有病的程度,希瓦娜斯應該還是排第一。

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2-2. 宙斯

第二個被發現的人物是宙斯,宙斯在刀塔內是個常在中排發揮的強力輸出型角色,因為裝備和升星跟其他人物比相對來得容易的關係,所以通常也是最早進遠征的成員,只是後期玩家有更強力的角色後通常被換掉,所以算是早熟型英雄。

其實原始人物還真有點難查,因為矮人腿一樣短的關係,又有裝備遮著。但還好以前做橘斧任務的時候對死騎的盔甲一直很有興趣,便從裝備上查詢,最後可能的原型是出自於後期的穆拉丁銅鬚。

穆拉丁銅鬚最早是出現在《魔獸爭霸3》的主要角色,在阿薩斯入魔前一直扮演著亦師亦友的角色,直到阿薩斯取得了魔劍霜之哀傷後,霜之哀傷的魔力立刻殺死了周遭所有人,但也許是穆拉丁天生神力(其實也是啦,wc3 大招就叫做天神下凡),僥倖地活了下來,但失去了記憶,直到 WOW 的資料片巫妖王之怒時才重新出。

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▲台南市長賴清德歡迎,日本早稻田大學棒球隊外,並期待藉由棒球,能更進一步促成日本及台灣感情的交流。(圖/市府提供)

記者林悅/台南報導

台日棒球交流百年紀念賽,日本早稻田大學棒球隊,分別在台南、高雄、台中及台北等城市與在地大學棒球隊舉辦交流賽,首場3月1日下午2時在台南善化球場,與遠東科技大學棒球隊進行比賽,28日晚上特於大億麗緻酒店設宴歡迎,市長賴清德親臨歡迎外,並期待藉由棒球,能更進一步促成日本及台灣感情的交流。

西元1917年早稻田大學野球部,創部的安部磯雄先生(日本棒球之父),在台灣棒球運動草創之初,即率隊跨海來到台北及高雄進行棒球比賽交流,上次來台舉行交流賽是2008年,在天母球場與文化大學及台北體院進行兩場交流賽,今年適逢台日棒球交流百年,為了紀念棒球友好關係,早稻田台灣校友會長林滄智先生以及籌備委員會,特別與中華民國棒球協會,策劃早稻田大學野球部訪台,並進行一連串的紀念活動,希望藉由這次活動強化台日兩國民間情誼。

賴清德感謝早稻田大學台灣校友會林滄智會長,及台灣各界促成這次的台日棒球交流百年紀念賽,同時很榮幸在台南市舉辦第一場比賽,賴清德特別代表台南市民熱烈歡迎早稻田大學的貴賓來到台南,也祝福比賽非常精彩、成功。

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再回到暴雪提告這件事情吧,對於一個遊戲營運商來說,最可怕的狀況無非是產品被 App Store 或 Google play 無預警強迫下架,不僅要面對用戶的流失,服務中斷,如果有收費還要處理收款銀行...等各種比跟處女座的人相處還要困難的種種問題要面對。

令人跳腳的是審核幾乎都是單方向的告知,很多時候連說明的機會都沒有,就算運氣不錯,有審核人員出來溝通,在說明的過程還有可能會意外惹怒審核人員(某開發者:我甚至不知道哪邊踩到他們的地雷),導致產品永遠變成黑名單,被惹怒的審核人員還會直接明白告訴你「這個郵件發來的任何問題我們都不會再回覆」,到這田地不是要重開開發者帳號準備收尾,就是負責人員要切腹謝罪了。

所以可想見,莉莉絲遊戲(開發)和樂檬線上(台灣代理)現在正在努力協調美商暴雪和開發團隊做出各種調整,扣掉除了可能的賠償之外,美商暴雪可能也會限期要求代理和開發立刻變成遊戲內的人物和知名場景,我們可以想見在這段時間內,刀塔玩家將會遇到頻繁的維護和變動,最終可能在數個月之後全能騎士改到他媽媽都認不出來了,以減少損失甚至是避免最壞結果的結局。

至於一些玩家希望的血流成河大決戰,就是跟賈柏斯不惜發動核戰也要殲滅的 Android 那種等級的最終戰爭,基本上是不可能發生的,考量到美商暴雪還是想要經營中國內的關係,刀塔現在沒立刻消失其實就有可能是暴雪尚未出大招看誠意,十之八九會在開發和代理做出調整後握手言和,當然可能會有一些賠款或是我們不知道的協議,期待發生大決戰等著看戲的玩家,還是把時間省下來多玩幾款遊戲吧。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-03-28



環泥(1104)百分之百轉投資電子事業利永環球,今年在專業高質化電競筆電的零組件、手機觸控隱藏式元件的訂單與技術,預期在今年會有突破性的發展。環泥指出,已透過歐洲晶片廠、全球消費性電子展管道,與中國大陸手機業、車廠取得測試、認證,今年希望把軟性電子先驅技術切入應用消費領域,先小量測試再逐步擴大。



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據了解,利永環球受限於未達經濟規模生產,目前仍處於小虧局面。

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利永環球過去二年所產製的「軟性微機電壓力感測器」,主要接戴爾、惠普、Adobe、夏普、聯想、Panasonic等大廠訂單,出貨鍵盤、觸控筆等消費性電子產品。環泥指出,無論是電競筆電元件、手機虛擬化按鍵,電子科技產品導入市場時間較長,也要適當時機點,現在與中國大陸多家手機廠仍在進行測試,驗證,相信今年就會有好成績;而為因應客戶訂單的增加,利永環球目前也在高雄進行廠房的擴建,2017年會是一個突破時點 。不斷研發創新,環泥指出,電子事業轉投資事業未來將逐步擴大軟性壓力感測器應用版圖,除積極耕耘藍牙耳機開關,內嵌式按鍵等電子產品應用,也搶進如感壓鞋墊等生活應用產品,結合雲端及數據分析,也希望在穿戴式及居家照護醫療電子市場開花結果。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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▲台南市長賴清德歡迎,日本早稻田大學棒球隊外,並期待藉由棒球,能更進一步促成日本及台灣感情的交流。(圖/市府提供)

記者林悅/台南報導

台日棒球交流百年紀念賽,日本早稻田大學棒球隊,分別在台南、高雄、台中及台北等城市與在地大學棒球隊舉辦交流賽,首場3月1日下午2時在台南善化球場,與遠東科技大學棒球隊進行比賽,28日晚上特於大億麗緻酒店設宴歡迎,市長賴清德親臨歡迎外,並期待藉由棒球,能更進一步促成日本及台灣感情的交流。

西元1917年早稻田大學野球部,創部的安部磯雄先生(日本棒球之父),在台灣棒球運動草創之初,即率隊跨海來到台北及高雄進行棒球比賽交流,上次來台舉行交流賽是2008年,在天母球場與文化大學及台北體院進行兩場交流賽,今年適逢台日棒球交流百年,為了紀念棒球友好關係,早稻田台灣校友會長林滄智先生以及籌備委員會,特別與中華民國棒球協會,策劃早稻田大學野球部訪台,並進行一連串的紀念活動,希望藉由這次活動強化台日兩國民間情誼。

賴清德感謝早稻田大學台灣校友會林滄智會長,及台灣各界促成這次的台日棒球交流百年紀念賽,同時很榮幸在台南市舉辦第一場比賽,賴清德特別代表台南市民熱烈歡迎早稻田大學的貴賓來到台南,也祝福比賽非常精彩、成功。

賴清德認為日本跟台灣兩國人民的感情交好,除了過去的歷史淵源非常深厚,如同今天是2月28日,在70年前台灣發生了一件228事變,造成很多社會的菁英被屠殺,其中有一位台南市民,大家非常景仰的湯德章律師,他父親是日本人,母親是台灣人,由這個歷史就可以看得出來,台灣跟日本其實淵源非常深厚。另外,日本跟台灣同處於地震帶,同樣受到地震的威脅,在歷經幾次的大地震後,兩國人民因為地震所產生的互相救援、互相關心,讓日本跟台灣不僅是鄰居,同時這種關懷的感情已經像家人一般。

賴清德並認為棒球也拉進了兩國的關係,他說棒球是台灣的國球,長期以來台灣的棒球跟早稻田大學就有非常密切的關係,期待這次經由早稻田大學棒球隊到台灣交流訪問,能夠藉由棒球,更進一步促成日本及台灣感情的交流。






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